jinriye

在下今日也w 欢迎无聊时私聊或进群玩耍 语c 点梗 群号:783975159

一些关于狗子(寄生)的鱼...
本来还想摸几只鹌鹑(雾鹗)来着.太懒了就没摸...
最近没什么画的好无聊....

刚刚遇到了超可爱的先生!

陪我开了所有箱子 拆了所有墙 还陪我把板子都砸了!
本来还想把椅子都拆掉可我脸黑没翻到工具箱...
先生还陪我玩了所有翻到的东西
我拿手电照他他都不躲qwq

和先生玩了半个多小时w
玩了半天才想起来可以录屏QwQ
没有录到先生的全部可爱真是我的罪过QAQ
可惜lofter只能放一段QwQ

别人都走了之后先生就一直跟着我w
感觉就像捡了个大型跟宠www
先生一直不打我我就在他旁边转w

后来没有能玩的了先生才打我qwq
把我绑起来的时候才发现是因为先生没有公主抱才不打我w
真是超可爱的wwww

我超爱先生!没有公主抱我也喜欢他!
我要粉他一辈子!!!

天天被追着打还要画他的我大概是个抖m吧....
顺便再抱怨一下我那手机该死的色差...

手机色差没救了......

私设奈布

十分辣眼睛请慎入

521的大概是糖的产物...大概...

白纹真好看qwq想要w












以及一个十分不要脸的群宣
783975159
欧利蒂斯第五庄园
欢迎闲聊 语c 点梗

在下真的超无聊的qwq

520?不存在的!

本篇是04前辈的专场预告w
果然不上色还是表达不出来想要的效果啊...
园丁小姐的推演日记超好看!
如果有些地方看不懂可以去看在下主页的私设w

以及一个十分不要脸的群宣
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欧利蒂斯第五庄园
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私设

第五私设x监管者篇

不能接受者勿入!萌新慎入!

接下来你会看到
毫不流畅的语句
宛如智障一般的逻辑
还有谜一般的变种脑洞

这将浪费你宝贵的几分钟生命
所以请慎重考虑后再往下翻

注:请先观看庄园篇求生者篇

关于监管者

现有监管者本体共8名 初始本体1名
现有监管者数量为
厂长 250
小丑 350
鹿头 150
杰克 549
蜘蛛 450
红蝶 100
黑白无常 100
黄衣之主 100

复制体的称呼都是由本体的称呼(如:杰克)加诞生顺序(第一个就是01以此类推)构成

每名复制体都与本体有着外貌.性格和认知上的差别,同时被赋予的时装也是随机抽取的。每位个体都有独立意识,虽然在诞生时会被灌输本体的原有记忆,但根据后天的经历和认知差别会直接导致记忆错乱。由于个体数值不同,会出现身高差异和体质差异。

监管者可以使用‘灵感’直接购买‘精华’

监管者可以通过愿望改变阵营

监管者阵营包括但不限于监管者

监管者会随着求生者阵营的人数变化而增加或减少监管者

监管者篇好少的样子...
大概是因为有一些在下没想起来的私设...
以后会随时补充...

顺便私心放个群宣
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用心画奈布
用脚画背景...

私设

第五私设x求生者篇

不能接受者勿入!萌新慎入!

接下来你会看到
毫不流畅的语句
宛如智障一般的逻辑
还有谜一般的变种脑洞

这将浪费你宝贵的几分钟生命
所以请慎重考虑后再往下翻

注:观看前请先看前篇“庄园篇




关于求生者

现有求生者本体共12名 初始本体5名

求生者的复制体初始数量为
‘测试体’五名+‘平均体’95名(初始体的平均体为145名)+[‘演义数’(注¹)-1]×50名

复制体的称呼都是由本体的称呼(如:医生、园丁)加诞生顺序(第一个就是01以此类推)构成

每名复制体都与本体有着外貌.性格和认知上的差别,同时被赋予的时装也是随机抽取的。每位个体都有独立意识,虽然在诞生时会被灌输本体的原有记忆,但根据后天的经历和认知差别会直接导致记忆错乱。由于个体数值不同,会出现身高差异和体质差异。

求生者可以通过‘线索’间接购买‘精华’‘精华’里包含了多种时装 玩偶和道具,部分道具会产生特殊效果。

虽然每隔五年都会有求生者获胜离开‘庄园’但大部分人在下一任获胜者诞生前都会回到‘庄园’。再次回到‘庄园’的求生者全部被判定为失踪。

求生者在‘庄园’中年龄不会增长。每次参加‘游戏’时状态都会恢复到正常标准。
求生者在‘游戏’中受到的伤害,除了被判定为致命伤以外其它不会恢复。
求生者像人一样会生病和死亡,同时也具有人类的感情及需求。

‘演义数’
取千万以上以亿为单位的整数
可以当做官方的演义数除以亿再取整数

求生者人数
总人数:4150
初始人数 现剩余人数
医生 650  573
律师 350  314
慈善家 350  297
园丁 750  552
魔术师 300  275
冒险家 200  186
佣兵 150  132
空军 650  598
机械师 400  261
前锋 350  307


监管者篇


私设

第五私设x庄园篇

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宛如智障一般的逻辑
还有谜一般的变种脑洞

这将浪费你宝贵的几分钟生命
所以请慎重考了后再往下翻




关于庄园

‘欧利蒂斯庄园’一直用克隆体进行着某种‘实验’

实验体分两种 分别为求生者和监管者

实验通常以1v4的非对称模式进行‘游戏’

每轮‘游戏’获胜后将获得‘线索’和‘积分’作为奖励

每隔五年将会有积分最多的求生者和监管者(各一位)获得‘游戏’胜利

获胜的求生者将获得丰厚的奖金、离开‘庄园’的权利、 一次许愿的机会和‘名字’的所有权

获胜的监管者除了获得和求生者相同的奖励还会额外拥有随时出入庄园的权利

‘欧利蒂斯庄园’
‘庄园’的全称,同时也在民间有着‘危险诡异的庄园’的称呼,所有者不明,经常会出现姓名相同外貌有着细微差异的人们失踪在欧利蒂斯庄园。经调查失踪在庄园的人除詹姆斯先生的爱女外,其它人均与‘21人’拥有相同姓名及相似外貌。

‘21人’
是指在庄园里失踪的姓名相同外貌有着细微差异的人 。因已知的姓名有21个,故称谓‘21人’

‘游戏’
这个在下就不作解释了 大家都懂的qwq

‘线索’
在庄园中起到类似于货币的作用,可用于购买生活用品和部分医疗用品

‘积分’
会根据游戏胜负获得相应积分
胜利 5分 勉强获胜 4分 平局 各3分 失败 1分

‘名字’
复制体本体所拥有的名字,若有人在游戏中获胜将获得名字的所有权。所有权于下一轮游戏的获胜者诞生时失效。



求生者篇

监管者篇